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Il Pikmin Rosso è il primo tipo di Pikmin che si incontrerà durante i primi due giochi (nel terzo appaiono prima i Gialli). Nel primo gioco la sua Cipolla si trova nel Luogo dell'impatto a pochi passi dalla Dolphin, nel secondo è vicina al luogo dove si è schiantato Louie. Nel terzo la Cipolla è ancora vicina a dove si è schiantata l'astronave S.S. Drake.

Abilità

Il Pikmin Rosso da tutti i giochi della saga ha sempre tenuto le stesse abilità: causa un danno maggiore rispetto a gli altri Pikmin (tranne che del Pikmin Viola). Resiste ad alte temperature, quindi è immune al fuoco.

In SSB i suoi attacchi danno anche fuoco al nemico.

Pikmin

Quando Olimar si schianta sulla Terra, la Cipolla del Pikmin Rosso è proprio davanti a lui. Olimar estrae il germoglio da essa uscito e ne esce fuori il Pikmin Rosso, chiamato così per il colorito e perchè ricordava tanto le carote PikPik che Olimar adorava. I Pikmin Rossi si uniranno a Olimar per il resto dell'avventura.

I Pikmin Rossi sono i più consigliati nei combattimenti e ciò li rende utilissimi in tutte le cinque aree visitate.Nella prima area ovvero il Luogo dell'Impatto sono molto inutili poichè i nemici sulla terra ferma sono veramente pochi (considerando anche che tra i nemici a terra ci possono essere i due boss speciali, tra i quali uno si può sconfiggere solamente con i Pikmin Blu) e il nemico con il pezzo della navicella di Olimar è in acqua. Nella seconda (Foresta Speranza) zona sono molto più utili rispetto alla prima per la grande quantità di mostri presenti (sopratutto i Coleti Rossi), anche se non si presentano ostacoli di fuoco. I Pikmin Rossi tuttavia potrebbero essere d'ostacolo durante la battaglia contro la Vermentilla Squamata, visto che non possono essere lanciati molto in alto come i Gialli. Nella terza area (Ombelico della Foresta) i Pikmin Rossi saranno utilissimi, poichè per la prima volta si presenta l'ostacolo del fuoco con i nuovi mostri, gli Eruptor Ignei e dei geyser che ostacoleranno gli altri esemplari nei movimenti e sopratutto nei trasporti, infatti sono presenti quasi in tutte le zone terrene con un pezzo della navicella: lungo il percorso che porta alle arene del Longopede e del Puffstool, nella zona centrale piena di Eruptor Ignei e in un sentiero lungo e stretto (dove si trovano ben due tesori) raggiungibile rompendo un muro nero (per quest'ultimo però sarà necessario portarsi a presso tutti i tre tipi poichè oltre al fuoco c'è l'acqua e una zona alta dove solo i Gialli possono arrivarci). Sempre in questa zona si trova una Cromanvillea Rossa che trasforma tutti i Pikmin che gli vengono lanciati dentro in Rossi. Nella quarta area (Fonte Remota) i Pikmin Rossi sono utili solo per una parte dell'area, poichè una parte è zeppa di nemici come i Coleti Macchiati mentre un'altra è completamente acquosa.Oltre ai nemici, i Rossi sono abbastanza utili nell'area contro i due boss: lo Scarabeo Corazzato (dato che per raggiungerlo bisogna superare geyser di fuoco) e lo Smooky Progg. Nella quinta e ultima area (Prova Finale) , il Pikmin Rosso è forse il più utile visto che si dovrà affrontare il boss finale ovvero il Bulbico Imperiale. Oltre che nella lotta i Rossi serviranno a raggiungere l'arena bloccata da uno scatolone. Per levare lo scatolone bisogna lanciare i Rossi attraverso un ponte pieno di geyser di fuoco, e poi guidarli per farli buttare giù lo scatolone da 10.

Se si ritroveranno tutti i pezzi, Olimar potrà scappare dal pianeta e dovrà a malincuore salutare tutti i Pikmin, che però avranno imparato a difendersi da soli dopo l'esperienza. Se Olimar non trova tutti i pezzi necessari, tentando di volare si schianterà a Terra, quindi un gruppo di Pikmin lo porteranno alla Cipolla Rossa, dove verrà trasformato in un seme di Pikmin.
Pikmin2RossoCopertina

Il Pikmin Rosso nella copertina di Pikmin 2.

Pikmin 2

Olimar torna indietro per ripianare il debito di 10.000 Piklari della Hocotate Trasporti. Durante il ritorno sulla Terra con Louie, Olimar sbanderà e sbattendo a un ramo, Louie cadrà dalla navicella. Olimar sceso dalla navicella vedrà un gruppo di Pikmin Rossi che lottano con un Coleto Rosso Nano. Olimar deve richiamare i Pikmin prima che vengano mangiati. Intanto Louie dalla sua posizione potrà trovarsi davanti alla Cipolla Rossa, che emetterà un semino. Una volta raccolto il Pikmin seguirà Louie, il quale alla prima vista del Pikmin sbaverà poichè anche a lui ricorda tanto le carote PikPik che adora. Grazie ai Pikmin Rossi, Olimar e Louie si ricongiungono e trovano il primo tesoro. I Pikmin Rossi li seguiranno per tutta l'avventura.

Il giorno successivo aiuteranno Olimar e Louie nell'esplorazione della Grotta Rivelazione. Prima di poter andare alla grotta bisogna far aumentare il numero di Pikmin da venti a trentacinque così da poter schiacciare la busta che blocca il passaggio. Per raggiungerla tuttavia sarebbe necessario uccidere alcuni nemici tra i quali un Coleto Rosso Nano e un Coleto Rosso. Quindi è consigliato aumentare ancora di più il numero di Pikmin usufruendo di vari Fiori Gettone sparsi per la zona affinchè non si subiscano perdite durante la scontro contro il Coleto Rosso. Sconfitti i nemici è rotto un muro che ostacolava il passaggio ci si può dirigere verso la grotta. Questa grotta, come l'esterno, è ricoperta di neve. Al suo primo livello si trovano due tesori (Citromassa e Stemma Dissetante) e alcuni nemici nuovi che sembrano Coleti Rossi Nani con un muso marrone e con una parte azzurrina a pois blu. Prendendo i tesori e sconfiggendo i nuovi nemici ci si può avventurare per il secondo livello. In questo livello c'è un mappamondo che può servire per ampliare la zona di ricerca, che purtroppo pesa cento uno Pikmin Rossi. Andando avanti per la caverna si possono trovare dei fiori Viola dove i Rossi vogliono essere lanciati. Così facendo nasceranno i Pikmin Viola che sono lenti ma valgono ben dieci volte i Pikmin Rosi in forza e peso. Con i Viola si può recuperare il tesoro e andare via dalla caverna. In quest'area i Rossi servono anche per sconfiggere alcuni Eruptor Ignei ma sopratutto un nuovo nemico: il Coleto Igneo, un Coleto completamente rivestito di fuoco che si spegne solo al contatto con l'acqua. Nella Foresta del Risveglio i Pikmin Rossi sono utili solo per combattere una Vermentilla Squamata, per la quale è meglio portare solo Gialli e Rossi. Nella Sorgente Sconcertante i Pikmin Rossi servono unicamente a debellare un Coleto Igneo, per il resto sono inutili come nell'altra zona. Nella Terra di Promesse i Pikmin Rossi sono totalmente inutili, quindi è possibile lasciarli nella cipolla e prenderli solo per le caverne.

Pikmin2PikminRosso

Il Pikmin Rosso in Pikmin 2.

Pikmin 3

Tre Pikmin Rossi si trovano poco dopo la zona dove è caduto Alph. Vogliono tirare giù la loro cipolla da un rametto, e per farlo devono essere lanciati alla cipolla da Alph. Se Alph li aiuta lo seguiranno aiutandolo a cercare la sua navicella. A fine giornata quando la navicella è stata ritrovata i Pikmin Rossi seguiranno Alph nell'area successiva.

In Pikmin 3 i Pikmin Rossi non sono nè utilissimi nè inutili, anche Perché sono i più forti tra i Pikmin che si attaccano al nemico (infatti i Rocciosi sono più forti dei Rossi quando vengono lanciati, ma non si aggrappano al nemico è lo attaccano solo una volta con l'attacco forte) ma il fuoco è l'ostacolo meno visto. Nella Serra Speranza i Rossi servono principalmente per sconfiggere gli Eruptor Ignei e sopratutto ammazzare il Centiciompo Corazzato. Quando si torna nella regione per la ricerca di Louie, i Pikmin Rossi non servono molto, tranne che nella battaglia contro il colosso Isomobile Paludosa. Nella Selva Sorgente (l'area dove questi Pikmin vengono scoperti da Alph) sono d'aiuto contro i nemici di fuoco come gli Eruptor presenti nella regione. Sono essenziali durante la lotta contro il Longopede Peloso per sconfiggerlo in fretta (o almeno per toglierli le parti pelose e renderlo vulnerabile agli attacchi dei Pikmin Alati (che mirano sempre alla testa, che quando è pelosa è invincibile. Aiutano molto anche nella lotta contro il Bruciadeserti. Nella Tundra Gelo, per la prima volta appare l'ostacolo del fuoco manifestato attraverso i geyser, dentro una piccola caverna. Per entrarci degli a Alati devono sollevare un muro in bambù dentro un'altra grotta. Dentro la grotta bloccata dal bambù ci sono numerosi Eruptor Ignei, molti geyser infuocati, Coleti Nani e un grande Coleto Macchiato. La presenza dei Coleti rende necessario portarsi solo Pikmin Rossi per evitare casini e numerosi morti a causa del fuoco. I Pikmin Rossi in quest'area servono a recuperare alcuni pezzi del ponte per ricongiungere Alph e Brittany (dopo lo schianto al primo arrivo sull'area) poichè sono protetti da lumache infuocate. Nel Fiume Tramonto sono assenti nemici di fuoco quindi il Pikmin Rosso serve solo come "supporto" contro la Passerape Regina. Nell'ultima area (la Torre Dedalo) i Rossi possono aiutare nel trasporto di Olimar: è più consigliato far trasportare quest'ultimo ai Pikmin Alati poichè possono evitare alcuni nemici. Per quelli notturni è possibile raggirarli, però i nemici più grandicelli non notturni hanno bisogno di essere sconfitti. In giro per la torre ci sono anche nemici fidi fuoco che possono colpire i Pikmin anche se Alati e sarebbe un bene neutralizzarli. Ogni tanto è possibile che Plasma Blob cerchi di proteggersi dai Pikmin creando una sfera di fuoco con al centro un nucleo che andrà colpito dai Rossi. Nella battaglia finale contro Plasma Bob potrebbe usare alcune sue parti gelatinose per creare una palla di fuoco. Se viene distrutta dai Rossi è possibile distruggerli una buona parte di pezzi. A fine avventura si possono vedere i Rossi e con tutti gli altri Pikmin mentre trascorrono felicemente le loro giornate finchè un oggetto non identificato si schianta sul pianeta.

Altre apparizioni

Super Smash Bros Brawl e for Nintendo 3DS o WII U

I Pikmin Rossi saranno tra i tipi di Pikmin che Olimar ha a disposizione durante i due giochi. Hanno un colpo maggiore, secondo solo al Pikmin Viola, resistono agli attacchi di fuoco (come le fiamme di Bowser e Charizard, o anche la lava) e ha attacchi di fuoco. È sempre il primo Pikmin che Olimar coglie da terra. Appare come trofeo sia in Super Smash Bros Brawl che Super Smash Bros For Nintendo 3Ds o WII U

Pikmin rosso

Pikmin Rosso in Super Smash Bros Brawl

PikminRossoSSBTrofeo

Il Trofeo del Pikmin Rosso.

Nintendo Land

Sarà impersonabile dal G2, o usato dal giocatore che fa Olimar come Pikmin lanciabile. Sconfiggerà più facilmente i nemici di fuoco.

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